poniedziałek, 24 czerwca 2024

 FINAŁ PROGRAMU  CEO "Szkoła Twórczych Praktyk"

Finalistki projektu z dyplomami...


i na zabawnej grafice artystki Doroty CieślikŁ


19 czerwca odbył się w formule on-line finał programu Centrum Edukacji Obywatelskiej, w którym brali udział nasi filmowcy z klas 1d oraz 2 d o profilu humanistyczno-filmowym. Spotkanie otworzyli Pani Karolina Giedrys - Majkut oraz Pan Jan Bliźniak, którzy podsumowali rok w programie i zapowiedzieli projektowane działania w przyszłym roku szkolnym.




Następnie do spotkania dołączył reżyser- Pan Krystian Pluta, który opowiedział min. o swoim projekcie "Dom filmowy" oraz  o dokumencie pt.: "Optymista". Bohaterem filmu jest 8-letni Mateusz, który rozpoczyna kurs żeglarski. 



Uczestnicy spotkania mieli też pytania do reżysera, min. o niespodziewane sytuacje na planach filmowych Okazało się , że podczas kręcenia jednego z filmów z udziałem aktorów zwierzęcych grały psy z Węgier, które rozumiały tylko komendy wydawane w tym języku. tak więc reżyser rozmawiał  z treserami po angielsku, a oni następnie wydawali komendy "aktorom" po węgiersku.

W drugiej części spotkania uczestniczyły grupy, które zrealizowały projekt społeczneo-artystyczny "Poznajemy lokalną społeczność". Na początku za pomocą zdjęć grupy określały swój nastrój po zakończeniu projektu.

Następnie oglądaliśmy fragmenty filmów i reportaży multimedialnych grup z Koluszek, Trzebini oraz naszej ekipy


I wreszcie za pomocą Jamboard uczestnicy podsumowali to, co przydarzyło im się podczas projektuŁ




Spotkanie było bardzo inspirujące:). Dziękujemy i do zobaczenia za rok w nowym projekcie CEO!

Zapraszamy też do obejrzenia padleta, na którym opisaliśmy wszystkie działania projektowe:

https://padlet.com/jdebowskakepczyk/projekt-spo-eczno-artystyczny-szko-y-tw-rczych-praktyk-2023--3jams42a6q73j5fs





wtorek, 11 czerwca 2024

 FILMOWA GRA SZKOLNA 🎞

Jak co roku w czerwcu w naszej szkole odbyła się Gra Filmowa, którą tradycyjnie organizuje klasa 2 d o profilu humanistyczno-filmowym  dla klasy 1 d o tym samym profilu. Hasłem tegorocznej gry była "Przygoda- akcja". Filmowcy z 2 d przygotowali 6 stacji poświęconych różnym filmom o charakterze sensacyjno-przygodowym.

Spotkanie rozpoczęliśmy filmem 'Więzienie", wprowadzającym w klimat gry:

https://drive.google.com/file/d/1V3HhLNjoiTPN5L702xiq8BvsdFqyOJux/view?usp=sharing

Następnie grupy przeszły na kolejne stacje:

                        STACJA 1 "Dom Gucci" (2021 r)

Uczestnicy gry wędrowali do sali teatralnej ukrytej w "podziemiach" internatu. Tam zmagali sią z wykreślanką dotyczącą filmu:


















Następnie za pomocą przygotowanych rekwizytów, próbowali upodobnić się do dwóch głównych bohaterów - Patrizia i Mauricio Gucci i pozowali do zdjęć w "fotobudce":


























Zadania przygotowali Oliwia, Julia, Amelia i Grzegorz:)

                                    STACJA 2 "Krzyk"

Agnieszka, Beata i Sara to organizatorki kolejnej stacji:

Dziewczyny wymyśliły zabawę w "głuchy telefon", projektowanie masek, broni lub stroju Ghostface, oraz odwzorowanie kadrów z filmu. Oto jak pracowały grupy:








Chwila przerwy i zasłużonego odpoczynku...



STACJA 3 "Pulp fiction"

Na kolejnej stacji Marysia, Natasza, Nikola i Weronika:


przygotowały do rozpoznania kadry z filmu....





oraz strzelanie z zabawkowego  pistoletu na strzałki połączone z odpowiedzią na pytania. 






Uczestnicy tańczyli też jak Mia i Vincent w kultowej scenie z filmu:



STACJA 4 "Więzień labiryntu"
Grupy, które dotarły do tej stacji rysowały potwora, który mógłby znajdować się w labiryncie oraz rozwiązywali quiz z wiedzy o filmie. Za każde wykonane zadanie uczestnicy dostawali literkę, a kilka z nich było ukrytych w labiryncie. Z zebranych liter utworzyło się hasło, które było "kodem" do wyjścia







A szefowe tej stacji to Ala, Amelia, Agnieszka i Asia:


STACJA 5 "Jumanji"
Nadia, Martyna, Julia i Ola przeniosły uczestników w świat gry komputerowej. Najpierw uczestnicy otrzymali kawałek mapy oraz klucz. Mieli odnaleźć skrzynię z kamieniem. Potem odpowiadali na wylosowane pytania dotyczące filmu. Uczestnicy rysowali słabości głównych bohaterów filmu i dopasowywali kadry z filmu do poziomów gry. za każde rozwiązane zadanie dostawali kolejne części mapy Na koniec musieli połączyć wszystko w całość. Zaznaczony na mapie „x” oraz strzałki doprowadziły  ich do ‚oka jaguara’ i tam kończyli grę - umieszczając  kamień w "oku jaguara"







STACJA  6 "Milczenie owiec"
Na kolejnej stacji Zosia i Zuzia przygotowały test z zamkniętymi pytaniami, ułożenie sceny z filmu z puzzli oraz  tworzenie origami









Po zakończeniu gry przyszedł czas na podsumowanie. 


Oliwia i Amelia, które ogłaszały wyniki pochwaliły wszystkie grupy za wiedzę na temat filmów oraz zaangażowanie i kreatywność oraz stworzenie wyjątkowego klimatu dobrej zabawy, a koordynatorka gry zwróciła uwagę na ciekawe prace plastyczne:





Na koniec  wszyscy uczestnicy gry otrzymali słodkie upominki ufundowane przez Radę Rodziców ZSE



Do zobaczenia za rok - na kolejne Filmowej Grze Szkolnej!